Статья: ПРОБЛЕМЫ И ТРЕНДЫ РАЗВИТИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ МЕТОДОВ РАБОТЫ С ЧИТАТЕЛЯМИ В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ (2025)

Читать онлайн

Статья исследует современные интерактивные методы работы с читателями в цифровой среде, включая искусственный интеллект, виртуальную и дополненную реальность, геймификацию, мультимедийные форматы и пользовательский контент. Рассматриваются механизмы применения нейросетей для автоматизации рутинных задач, создания персонализированного контента и генерации мультимедийных материалов. Оцениваются возможности использования виртуальной и дополненной реальности для создания иммерсивного опыта, примеры которых представлены в кейсах «Газпром-медиа». Геймификация рассматривается как способ повышения вовлеченности через игровые механики, применяемые в тестах, квизах и симуляторах. Интеграция видео и аудиоформатов оценивается как обязательный компонент современного медиа потребления, обеспечивающий кроссплатформенность и гибкость подачи контента. Анализируется роль пользовательского контента как способа укрепления лояльности и повышения доверия аудитории, а также возникающие риски, связанные с модерацией и качеством материалов. Исследование подчеркивает влияние цифровых технологий на журналистскую профессию, определяя новые роли и компетенции. Формулируется вывод о необходимости ответственного применения интерактивных методов, обеспечивающего эффективное взаимодействие с аудиторией и соответствующего вызовам цифровой эпохи.

Ключевые фразы: искусственный интеллект, бесшовность, иммерсивная среда, геймификация контента, ugc, НОВЫЕ ПРОФЕССИИ
Автор (ы): Мишункина Марина Николаевна, Орлова Екатерина Сергеевна
Журнал: ВОПРОСЫ МЕДИАБИЗНЕСА

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Филология
УДК
004.8. Искусственный интеллект
Для цитирования:
МИШУНКИНА М. Н., ОРЛОВА Е. С. ПРОБЛЕМЫ И ТРЕНДЫ РАЗВИТИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ МЕТОДОВ РАБОТЫ С ЧИТАТЕЛЯМИ В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ // ВОПРОСЫ МЕДИАБИЗНЕСА. 2025. № 2, ТОМ 4
Текстовый фрагмент статьи